やりたかったこと(最初の方向性)

ブログ記事のカバー画像を用意したものの、どうにも殺風景だった。
困ったものだ。

情報としては成立しているが、「moai-log らしさ」がほとんど伝わらない。

やりたかったのは次のようなこと。

  • 記事タイトルの視認性を高めたい
  • でも派手にはしたくない
  • moai というキャラクターが、主張しすぎず“そこにいる”感じで伝わってほしい
  • 記事が増えても使い続けられる構造にしたい

具体的な希望としては、

  • タイトルの上下に区切り線(枠線)を入れる
  • 左端にモアイの画像を配置する

ただしこれは「案」であって、
ブログ記事のカバー画像として適切かどうかを一度外から見てほしかった。

最初に出したサンプル画像

最初のカバー画像は、かなり要素が少ない。

  • 白い背景
  • 左にモアイ画像
  • 右寄りにタイトルテキスト

結果として、

  • 余白が「意図を持っていない」
  • モアイがただ置かれている
  • タイトルも背景も、同じ強度で並んでいる

という状態だった。

ここから調整を始めた。

ChatGPTから最初に返ってきた視点

まず指摘されたのは、「要素を足す前に、役割を決めたほうがいい」という点。

殺風景に見える理由として整理されたのは、

  • 余白が意味を持っていない
  • タイトルと背景の緊張感が同じ
  • モアイが“役割を持っていない”

そして方向性として示されたのは、

  • 要素は増やさない
  • 役割を与える

特に重要だったのは、

  • モアイは全部見せない(はみ出させる)
  • タイトルは中央に置かず、やや右に寄せる
  • 枠線は「囲う」のではなく「読む場所を区切る」ものにする

つまり、
静かな個性を、配置と余白で出すという方針だった。

グラデーションの検討

次に出てきたのが背景のグラデーション。

ここでの前提は一貫していて、

  • 背景は主役にならない
  • タイトルの視線誘導を助ける
  • 感情を動かす色は使わない

というもの。

提案されたのは、派手な色ではなく、

  • ウォームグレー → ほぼ白
  • ベージュ寄り → 白
  • ごく薄いオリーブグレー → 白

など、
色というより“明度差”で整えるアプローチ。

特に強調されていたのは、

  • 白→色 ではなく、色→白
  • モアイ側に重さが溜まり、タイトル側に抜ける構造

だった。

実際にグラデーションを入れてみた

上下に薄いグラデーションを入れた案を作成。

ここでの評価は、

  • 殺風景さは解消された
  • カードのような厚みが出た
  • ただし、やや全面的に効きすぎている

というもの。

改善案として出たのは、

  • 上側のグラデーションを弱める
  • 下側はそのまま or 少しだけ強める

理由はシンプルで、

  • 視線は上から下に流れる
  • タイトルは上寄りにある
  • 上が暗いと、タイトルが押されて見える

という視覚的な話だった。

最終調整と判断

グラデーションを「上はほぼ白、下だけ沈ませる」形に調整。

この時点で評価はかなり明確だった。

  • 視線の流れが自然
  • タイトルが前に出る
  • モアイが喋らない
  • 記事が増えても破綻しない

そして最終的な判断は、

  • これ以上いじると、良くなるより「迷いが混ざる」

ということで完成。

このカバー画像が目指している状態

整理すると、このデザインは次の状態を目指している。

  • 派手ではないが、識別できる
  • キャラクターはいるが、主張しない
  • 一度きりでなく、育てられる
  • 記事内容の邪魔をしない

個性は、足した量ではなく、引いた判断に出る
という考え方が一貫していた。

あとがき的なメモ

このやり取り自体がmoai-log でやりたいこととかなり重なっている。

  • 表現を足す前に、役割を定義する
  • 主張よりも配置で語る
  • 長く使える構造を優先する

たぶん、このカバー画像は長く使えるものになりそう。

他の人も使うかもしれないので、そういう位置づけで、ここに残しておく。